🤝 從排行榜到世界 Boss:競爭與合作的平衡

📅 發布日期:2025年6月05日 | ✍️ 作者:星獸學院教研團隊

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同儕間的互動是學習過程中不可或缺的一環。星獸學院透過不同的資料庫聚合機制,提供了兩種截然不同的社交動能,兼顧了良性競爭與團隊向心力。

即時對戰與共同目標

  • 即時對戰與排行榜: 學生可以與同班同學進行即時交鋒,系統會計算勝負並更新排行榜。這為那些渴望展現學習成果的學生提供了良性的競爭舞台。
  • 世界 Boss 共同討伐: 我們設計了全伺服器或全班級共同面對的「世界 Boss」。Boss 的血量極高,必須仰賴全體學生共同完成測驗與任務,將累積的傷害值總和匯入系統才能將其擊敗。這促使學生們從個人競爭轉向互相督促,共同為團隊榮譽(與稀有獎勵)而努力。

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